匯流新聞網記者藍立晴/綜合報導
美電信龍頭Verizon要進軍串流遊戲服務了!據科技網站THE VERGE報導,Verizon正打算要推出類似Sony PlayStation Now的服務「Verizon Gaming」,加入Sony、Google、微軟、亞馬遜的競爭行列。
報導指出,Verizon Gaming目前已進入alpha測試階段,若加入測試,Verizon將贈予測試者NVIDIA Shield TV以及150美元的亞馬遜禮品卡,目前Verizon Gaming支援135種遊戲以及微軟Xbox One手把,且很快就會支援Android裝置。
據報,Verizon Gaming應用程式已先預裝在Shield設備中,初步測試將在本月底結束。
Verizon進軍串流遊戲市場被視為是該公司一項重大舉措,目前支援的135款遊戲包括了多個爆款遊戲,如Fortnite、碧血狂殺2、戰神、戰地風雲5、天命2等,報導指出,這些遊戲中有些是Sony PlayStation 4的獨家,有些則尚未支援PC平台。
不只Verizon,多家科技公司都已開始在串流遊戲領域摩拳擦掌,包括Google、微軟,以及本月稍早傳出正在開發「遊戲版Netflix」的亞馬遜。相關報導指出,最快亞馬遜在明(2020)年就會發表這項服務,也是該公司繼Twitch後再度擴張遊戲版圖的跡象。
過去遊戲機大廠專注在那些想要擁有遊戲機或高級遊戲PC的受眾,其商業模式也因此變得窄小;作為對比,串流遊戲具備極大潛力,因為這可以打破以往玩家們遊玩高端遊戲時並須購入實體遊戲機的障礙或其他技術門檻。這也是為何微軟遊戲執行副總裁Phil Spencer會喊出「要靠著遊戲串流服務以及訂閱服務Xbox Game Pass觸及『全球數十億名玩家』」的目標,同時顯示出串流服務潛藏的巨大商機。
Google曾在宣布與與遊戲大廠Ubisoft合作、將《刺客教條:奧德賽》(Assassin’s Creed Odyssey)帶進Chrome瀏覽器時指出,串流遊戲與串流媒體內容,如電視或電影時所需要的技術不同,這兩種串流形式只需要幾秒鐘的緩衝時間即可,但串流高質量的遊戲內容則需要以毫秒為單位測量延遲時間,否則就會出現圖像質量下降的情況。
考慮到Verizon是美國最大電信商之一,此點應能成為該公司在串流遊戲領域的一項優勢,在該公司雲端遊戲產品經理的招聘資訊中,已證實了Verizon Gaming最終將以5G對遊戲體驗進行優化,Verizon Gaming將「充分利用Verizon 5G網路的強大功能」。
在5G領域中,與競爭對手AT&T將手機的4G LTE圖示偷偷換成5G而招來批評的方法不同,Verizon主要關注的是更高頻段的mmWave技術,並已在去年11月成功測試在Verizon 28GHz頻段上進行視訊通話以及瀏覽網頁,成為mmWave領域首批實際的5G測試之一,也是首次在消費性硬體產品上完成符合全球標準的5G網路測試。
消息來源:Digital Trends、The Verge、Android Authority
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