林克威/電商專家
雖然特斯拉的執行長曾在推特上發表評論:「有誰看到Web3了嗎?我找不到。(Has anyone seen Web3?I can’t find it.)」,不過在新創科技圈,它已經成了「流行語」,象徵著以區塊鏈為基礎的新時代已悄然開始。
最早的Web1,是將內容數位化,放在網路上可以讓全世界的人都看得到,但權力掌握在平台;Web2則是社群平台的誕生,如FB、IG及抖音,創作者可以在平台展示、分享自己獨特的創見及內容,但權力依然掌握在平台手中,只要平台一關就喪失曝光的地方;但到了Web3,它的核心基礎與區塊鏈技術的「去中心化」有極大的關聯,所有利害關係人的貢獻都能用區塊鏈來計算分配,也讓NFT(Non-Fungible Tokens,非同質化代幣)帶動數位經濟更多元的發展。
NFT的優點在於流通性高、具有不可分割性,可以是圖像、音檔、影片、文字或憑證等,只要能以數位載體來呈現,都可以產生獨一無二的編碼來收藏,而且紀錄不會被竄改,所以能應用的範圍非常廣泛:
一、利用在電子商務:
電子商務多半在網路上完成,而且銷售優惠多半與特定的顧客結合,所以利用NFT發行VIP卡,就可以避免會員資料系統被誤植或毀損,再加上每個NFT都獨一無二且能被驗證,就能更客製化的提供不同優惠。
此外,一般會員卡都是集團/單店發送,但如果利用NFT,可以結合不同電商跨平台共同行銷,未來甚至在網紅與KOL與電商合作帶貨辦活動時,可以用店家發行的NFT取代優惠碼,或是該網紅/KOL發行專屬的合作NFT,只要有廠商找他們時,使用專屬NFT就能認列業績且持續使用,可以做為很好的帶貨識別。
目前Shopify已搶先進入NFT,與GigLab合作,讓平台上店家可以推出自己的NFT,並且能使用Shopify的支付系統「Shopify Payments」或「Shop Pay」毋須用乙太幣等加密貨幣就能購買,降低了NFT的入門門檻,還能進入新市場分食大餅。
二、利用在虛實整合服務:
NFT不僅是特定有價商品或服務的所有權證,也能成為活動的「入場券」或「電子票」,進一步在市場交換、流通,也可以遏止黃牛的存在,並且做為數位收藏品保存。以朱銘美術館的NFT為例,除了可以做為入場券之外,還能夠收藏與交易,或是做為特定活動的貴賓券,具有獨特價值;而美國達拉斯獨行者的所有者Mark Cuban日前也宣布,想將NFT應用到NBA門票上。
它也可以是實體作品或商品的提貨券,像國內知名書畫家蔡玉龍解說《道德經》的NFT,購買者可以隨時至畫廊取貨,就不受時間及空間的限制。
三、利用在藝術上:
NFT具有藝術創作的內涵價值(Intrinsic Value),藝術創作者試圖與數位世代溝通,爭取認同而創作出新的價值,如加密貓、加密猴發行的NFT,還有加密貨幣平臺TRON創始人Justin Sun將價值三千萬美元的畢卡索等知名藝術家的作品變成NFT等,或是藉由購買藝術品時要求獲得NFT認證,確認商品之真實性。另外像蘇士比拍賣也發布了元宇宙,展示將出售的NFT藝術品及舉辦拍賣活動。而中國敦煌莫高窟也鼓勵「數位供養人」投資NFT,只要點擊「雲遊敦煌」的圖片,就能欣賞中、晚唐時期的生活場景,獲得當時社會的文化知識。
除了真人的作品可以收藏外,AI(人工智慧)的作品也可以存儲在區塊鏈上,而iNFT則是具有AI個性的NFT,可以藉由與AI對話,賦予AI學習新智能而改變個性,甚至未來在元宇宙的世界裡,AI還能告訴擁有者,有哪些人在線上造訪過他。
四、應用在健康上:
最近剛完成融資的中國新創公司SINSO,就讓病人可以掌握自己的病歷及相關醫療資料,只要製成NFT放上雲端,就不用像過去一樣被醫院及醫生所控制住,轉院時也毋須另外申請。
另一家公司Aimedis則推出了第一個醫療和科學NFT市場,並允許將醫療資料做為NFT買賣。這樣的技術將病人置於醫療生態系統的中心,並提高健康資料的安全及隱私,例如像假疫苗接種護照這樣的情形,若是有NFT取代現有系統,就不必擔心資料的真假,因為它無法被修改。
五、應用在金融上:
NFT的支付效率高於傳統支付,且交易無邊界及轉帳方便,都是它的強項,此外還能用於借貸、支援部分所有權(如NIFEX)或作為貸款的擔保品(NFTfi)。另外像個人保單具有一身專屬性,也很適合NFT化,像Yearn創始人Andre Crone就曾推出去中心化保險類服務。
現在許多NFT的價格非常高,所以也讓新的趨勢產生:碎片化。這個概念是類似將NFT變成「公司的股份」,買了其中的一部分,就擁有了NFT部分的「價值」,而非NFT本身。
六、應用在個人頭像上:
無聊猿的頭貼就是相關的運用,最早在2017年就開始的CryptoPunks,當時透過演算化快速生成1萬個NFT,分送給擁有ETH錢包且感興趣的人,到了2021年,最便宜的NFT已價值超過40萬美元。
除了獨一無二之外,更重要的是,發行NFT的社群多半會給成員提供不同的福利,如進入專屬聊天室或提供購買特殊圖片的權利等。
七、應用在數位分身上:
經濟合作暨發展組織(OECD)和歐盟智慧財產權局先前發布報告,顯示在過去幾年中,假冒和盜版商品貿易量穩步上升,達到了全球貿易總量的3.3%。若是有了數位分身,實體商品會被連結到NFT上,類似收據或保證書,增加可信度。
八、應用在音樂串流上:
DJ3LAU是第一個將專輯做成NFT的創作者,33張專輯一共讓他賺了1160萬美元,若是透過「碎片化」,歌迷及投資者就能擁有歌曲的股份,若是歌曲大賣、有許多公司要求授權的話,就能因此獲得收益。
另外還有一個NFT動畫《Stoner Cats》,裡面有滿滿的貓,但它限制觀覽者必須要擁有以作品為名而發行的NFT,否則無法觀看。它的價格高達新台幣4萬元,而擁有者大約5千人。除了單純的觀賞之外,擁有者還可以對未來的劇情投票,若是節目愈來愈受歡迎,也可能會讓NFT升值。
九、應用在遊戲上:
這是最常見的應用,Decentraland、Sandbox等公司,利用NFT將用戶名、遊戲中的穿戴、道具及房地產都代幣化,玩家們可以在市場交換、流通,而目前已有數百個與NFT相關的遊戲。
隨著元宇宙的雛型慢慢被建立,人們的生活可能會愈來愈依賴線上的虛擬世界,對隱私、安全及互通性的要求會愈來愈高,也因此更需要安全的方式來證明自己的身分及數位資產的所有權,NFT的應運而生及相關應用,未來只會愈來愈廣泛,Web3就在不遠處。
照片來源:Unsplash
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