分析師/吳官隆
觀察宇宙觀落陰,科技加持變佳音,
未來世界信不信,我說真假都難尋。
匯流觀眾好,我是吳官隆,這個開端是:
最早的元宇宙概念是來自於1992年科幻小說潰雪,2005年微軟發佈的AR眼鏡進一步強化頭戴式虛擬世界的應用。真正的爆發期為2020年與2021年,許多科技業者與新創端出相關服務。
據彭博資訊社的說法,元宇宙市場規模在2024年將達8000億美元,並在2030年成長至2.5兆美元。市調機構IDC也指出,元宇宙將因5G、AI等技術的成熟,加上數位住民崛起,與疫情後對線上沉浸式體驗的追求而迅速發展。
除了微軟、Nvidia等大廠投入元宇宙Metaverse領域,臉書也宣布砸下數十億美金,投資擴增實境AR與虛擬實境VR實驗室。
VR與AR,可以用觀落陰以及陰陽眼這兩個來做比擬。VR像是觀落陰一樣,帶人進入到另外一個世界,並在那個世界裡發展出具體的互動體驗。寶可夢類的AR遊戲像是陰陽眼,透過手機與AR技術,在真實世界裡面看到虛擬的寶可夢,並且與之互動。
2016年,宏達電董事長王雪紅便喊出VR元年,未料五年過去宏達電的VR產品沒有大爆發,反而靠著近期國外臉書、Nvidia、微軟等公司高呼元宇宙,讓宏達電搭上順風車。
如同電影一級玩家一般,進到元宇宙以後,每個人可以擁有自己的身份,花用與現實世界不同的貨幣,並成為任何人。臉書執行長馬克・祖克柏8月時曾在受訪中提到:元宇宙是網際網路的後繼者。
如此浩大的擴充實境開發牽涉到政府政策、消費者和企業在隱私、數據保護等方面的利益,因此歐盟和英國監管機構近期也加強對臉書的審查。
下一集,我們來聊聊相關受惠的股票。
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