武漢肺炎像科幻遊戲實境秀?全球恐慌帶動經典《瘟疫公司》重登排行榜 - 匯流新聞網

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武漢肺炎像科幻遊戲實境秀?全球恐慌帶動經典《瘟疫公司》重登排行榜
武漢肺炎像科幻遊戲實境秀?全球恐慌帶動經典《瘟疫公司》重登排行榜

匯流新聞網記者林欣穎/台北報導

近日全球武漢肺炎疫情大爆發,各地都出現確診病例,台灣疫情升溫確診病例來到九人,病情蔓延之快引發社會恐慌,口罩開始一片難求。於此同時,不少遊戲玩家都注意到,此次武漢肺炎爆發與一款戲《瘟疫公司》非常類似,更苦中作樂開玩笑武漢肺炎根本就像《瘟疫公司》實境秀,也讓《瘟疫公司》這款遊戲搭便車衝上STEAM排行榜第三名。

《瘟疫公司》這款戰略遊戲是全美下載次數最多手遊排名第15,在遊戲中玩家要將一種傳染病病毒傳播到全世界以消滅所有人類,玩家可以將原先自己握有的新型病原體經過改良和散播達到目的,並要超越科學家研發解藥的速度,達到消滅人類的目標。武漢肺炎此次迅速爆發,據了解很可能是中國官方隱瞞數據,錯失防疫的黃金時機。

這款付費手遊每每遇到全球爆發病毒疫情時都會重回排行榜,此次因為武漢肺炎疫情難以控制,開發商甚至出面提醒玩家,《瘟疫公司》只是一款遊戲,可以透過遊戲了解病毒傳播方式,不要依靠遊戲尋求冠狀病毒的解救資訊,畢竟新型冠狀病毒是現實,呼籲玩家應該要從各地衛生機關尋求正確的防治方法。

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儘管如此,《瘟疫公司》的下載頁面評論區還是有不少網友大開玩笑,指出武漢肺炎根本就像《瘟疫公司》舉辦的快閃實境活動,尤其近日中國疫情全面升溫、武漢全面封城,死亡人數節節攀升的狀況下,與遊戲中難以控制的病毒依樣讓民眾人心惶惶。

因應全球防疫,美國約翰斯·霍普金斯大學也推出「武漢冠狀病毒全球疫情追蹤地圖」,讓民眾可以隨時透過網路即時掌握目前最新疫情,而地圖顯示的數據將來自世界衛生組織WHO、歐洲疾病預防控制中心ECDC、中國疾病預防控制中心 CCDC等的公開資料。

新聞照來源:《瘟疫公司》遊戲介面、下載頁面擷取

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