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匯流新聞網記者藍立晴/綜合報導 國內電腦、手機大廠華碩昨(16)日證實人力調整計畫,並說明未來將專注在電競版圖,同時減少平板與電信業手機專案,將在近日啟動2019年營運計畫。 面對市場近日傳出的人力調整消息,華碩昨正式回應,確定將於近期啟動2019年營運計畫規劃,訂定2019年營運策略的同時進行人力資源規劃,平板與電信業手機專案的相關職位將因此減少,但會提供…
匯流新聞網記者藍立晴 / 綜合報導 「電競」是運動嗎?雖然本屆亞運舉辦了電競示範賽,但國際奧委會(IOC)主席托馬斯巴赫(Thomas Bach)日前對電競入奧議題提出批評,表示「不考慮會促進暴力或歧視的比賽」。 本屆亞運的電競示範賽共有6大項目,包括《英雄聯盟》(LOL)、《傳說對決》(Arena of Valor)、《皇室戰爭》(Clash Royale…
匯流新聞網記者洪雅筠/綜合報導 迪士尼最新推出的網路串流服務ESPN+將直播英雄聯盟賽事了!該公司在近日宣布將直播今年夏天登場的英雄聯盟NA LCS 2018北美聯賽,不過,直播賽事不會由EPSN+獨家播送,其他串流平台如Twitch仍然能看到。 今年四月,迪士尼最大的電視頻道體育電視台ESPN為因應電視觀看人數的下滑,推出自家的網路串流服務ESPN+,其聚…
匯流新聞網記者黃興文/台北報導 激烈的電子競賽中,隨著溫度飆高電腦效能也會降低,恐不利戰績,因此水冷還是風扇降溫,兩造雙方爭論不休。但專家表示,風冷技術成熟多年但仍有噪音等瓶頸,水冷散熱有更強散熱能力,但不代表高階CPU都需要搭配水冷,多數使用風冷散熱就可滿足,在需求與價錢中找一個平衡點才是最合適的配備。 DIY達人小龍表示,風冷散熱成熟多年,如今也遇上體積…
匯流新聞網記者黃興文/台北報導 隨著全球電競產業的蓬勃發展,為衰退的PC市場注入新活水,根據國際研究機構分析指出,儘管全球PC出貨總量減少,但電競和高階PC仍維持持續成長。在台灣,不但遊戲人口持續成長、遊戲直播興起加上電競正名等因素,台灣PC的電競市場產值攀升也進入電競3.0的時代。 Gaming 1.0是屬於傳統單機類型遊戲,強調規格;而Gaming2.0…
▲今年大專校院運動會首屆的電競運動項目在歡呼聲落幕。(CNEWS資料照/中央大學提供) 匯流新聞網記者黃興文/台北報導 隨電競風潮愈來愈盛,電競運動已成各國兵家必爭之地,不僅多間大專院校爭相增設電競相關課程,今年全大運也首次將電競運動納入比賽項目,整場比賽在歡呼聲中落幕,不過,在職業電競選手看來,選手斷層卻是電競界一大隱憂。 首次由教育部推動的全國大專校院運…
▲MCL台港澳網咖電競聯賽預計5月開打,將吸引300家三地網咖共同參與。(CNEWS資料照/智冠提供) 匯流新聞網記者黃興文/台北報導 電競盛事不斷,智冠日前宣布將打造大型全民電競賽事《MCL台港澳網咖電競聯賽》,賽事主角則為當前火熱的遊戲《絕地求生》,預計5月開打,推估將吸引300家的台港澳三地網咖共同參與。 智冠今年打造大型電子競技賽事《MCL台港澳網咖…
▲替代役前閃電狼職業選手呂家宏(Ian)認為,未來要以專業教育來引領電子競技的發展。(CNEWS資料照/呂家宏提供) 匯流新聞網記者黃興文/台北報導 全球電競興盛帶動相關產業的完善,世人對於電競運動員的身分已逐漸認可:為了讓電競產業建立更健全的體制,便於培養更多專業人才,「文化電競替代役」因此催生。其中第一屆替代役前閃電狼職業選手呂家宏(Ian)就是建置僑光…
▲今年全大運將電競納入正式競賽項目,在中央大學的排球場內各方高手聚精會神的廝殺,台下觀眾也全部看著大螢幕幫忙加油,盛況空前。(CNEWS資料照/中央大學提供) 匯流新聞網記者黃興文/台北報導 電競產業越來越蓬勃發展,今年全大運邁入第48屆,跟以往不同,將電競納入正式運動競賽項目,日前全台大專院校就進行首次正式官方賽事、在中央大學的排球場內各方高手聚精會神的廝…
▲未來商務展提供企業及民眾新奇的交流與體驗。(CNEWS資料照/產業局提供) 匯流新聞網記者黃興文/台北報導 台北市持續推動新興技術領域不遺餘力,據統計,光是AR/VR、人工智慧、區塊鏈、電競電玩、銀髮等多項新興技術補助金額就超過1.5億元。台北市政府指出,為推動新創企業投入科技領域而成立的「StartUP@Taipei」為單一窗口,具備創業及輔導的諮詢幫助…
匯流新聞網記者黃興文/台北報導 睽違已久,中央大學30年後再度舉辦全大運賽事,除了創下最多項目、最多參賽選手的紀錄外,這次也是首次將電子競技(eSports)列為全大運的選辦項目,賽事分別有《英雄聯盟》團體賽與《爐石戰記》個人賽,於26日進行數場精彩賽事。 近來電競聲勢銳不可擋,2022年亞運及2024年奧運可望列入比賽正式項目,說是全球瘋電競也不為過。對於…