匯流新聞網記者王佐銘/綜合報導
Google Stadia這個遊戲串流服務在去年發表後,因為操作非常新穎成功吸引了全球玩家的目光,近日官方除了宣布正式突破百萬次下載,更表示未來將擴大「Stadia」應用程式支援更多安卓版本的手機,讓訂閱者們可以隨時隨地地玩遊戲。
在GDC 2019上,Google宣布推出自家遊戲串流服務Google Stadia,只要玩家們透過他們所建置的數據中心,便能在任何平台上如電腦、Android手機又或者不需要主機就能玩各種3A遊戲大作,可說是改變了人們以往對遊戲的傳統認知。且厲害的是,畫質不僅跟主機毫無差異,各平台間的轉移更是流暢到令人不可置信,幾乎是無差別地接續先前的遊戲進度。
近日,去年11月推出的Google Stadia在Google Play商店的下載量正式突破了100萬,可以看見這項應用程式的熱門程度。畢竟這個App才短短上線約七個月就達到百萬里程碑,且在僅有的幾款OnePlus的手機才能支援,因此成長程度還是非常驚人。
為了讓Google Stadia能觸及到更多的用戶,近日官方表示未來所有安卓手機的用戶都可以安裝「Stadia」這款應用程式,包含不是OnePlus的手機。畢竟隨著全球邁入5G新紀元,雲端串流遊戲將有更多的商機,因此有越來越多的科技巨擘如MicroSoft、NVIDIA等都開始投資類似服務,希望可以搶食5G這塊大餅,而這也就是為什麼「Stadia」近日選擇擴張手機兼容性的主要原因。
值得一提的是,今年有消息傳出,Google Stadia因為推出的遊戲數量少、串流表現也沒有想像中好的情況下,遭到了許多玩家的批評。為了不讓網友們的憤怒而影響到其訂閱人數的數量,Google除了支援Android TV之外,連家庭共享、Youtube Live串流。如今隨著Google讓更多Android手機可以下載該應用程式,相信這些問題也將迎刃而解。
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