匯流新聞網記者藍立晴 / 綜合報導
微軟(Microsoft)最近持續打破藩籬,除了讓自家語音助理Cortana與亞馬遜(Amazon)的語音助理Alexa進行整合之外,這次也要向眾多遊戲平台包括Steam、任天堂等招手了!
家用遊戲機由於一直以來都是各立門戶,因此也都擁有勢不兩立的「鐵粉」,不過微軟想讓情況變得稍微有趣一點。微軟副總裁Mike Ybarra在近日接受媒體訪問時指出,他們希望跨平台的特性與技術可以自Xbox One與Windows之間擴展出去,「我們希望玩家可以在任何你想要的平台上玩,任何你想要的地方玩。」,微軟歡迎PC遊戲平台Steam以及任天堂Switch、Valve等也加入線上跨平台陣營中,打破藩籬。
這會是一項好點子嗎?我們至少可以確定SONY沒什麼興趣──不過,Mike Ybarra認為這可以吸引到原本固守於自家遊戲平台的玩家群,幫助延長遊戲的生命與受歡迎的程度,目前微軟已經在任天堂Switch等測試線上跨平台。(延伸閱讀:【匯流新聞網】任天堂Switch網路服務明年正式展開,可多人遊玩)
微軟這種打破藩籬的作法,也可以視作其正壯大自身的優勢,藉此讓Xbox的名號比SONY PS 4更加響亮,尤其是來勢洶洶的Xbox One X,很有可能會對PS 4造成巨大的威脅,遊戲一旦跨平台,SONY一定會更加擔心因為價格因素,讓PS 4失去優勢。
在微軟近日的另一項決策當中,也可以看見同樣的作法與思維──語音助理。「敵人的敵人就是朋友」,在智慧語音助理市場日漸熱絡的現今,以亞馬遜Alexa為龍首,再來還有蘋果Siri以及Google的Assistant,微軟的語音助理Cortana名號可能沒有那麼響亮,他們選擇與亞馬遜合作,讓各自的語音助理得以整合、進步,並且相互彌補,而雖然作法和思維類似,但在遊戲機的戰場上,微軟想要建立跨平台,可就讓SONY膽顫心驚了。
無論是SONY、微軟都有各自的考量在,究竟微軟的這項作法是不是一項正確的選擇?而SONY之後是否會回心轉意選擇加入?屆時便能揭曉。
消息來源:GIZMODO、gamesindustry.biz
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