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宣傳多元化!國防部推遊戲「士官長的抉擇」 面對誘惑能做出正確選擇嗎?
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宣傳多元化!國防部推遊戲「士官長的抉擇」 面對誘惑能做出正確選擇嗎?

匯流新聞網記者紀沈廷/綜合報導

近年來,官方單位做的宣傳已經不如過去一板一眼的文字宣導,反而走向多元化發展;像是美國軍方,為了招募人才,除了曾大力支持電影「變形金剛」外,還曾開發過線上遊戲來進行宣傳。至於國內,國防部也終於走出制式化宣導,懂得用網頁遊戲來與大眾溝通,近來推出一款網頁版文字冒險遊戲「士官長的抉擇」,令外界驚豔。

國防部表示,這款遊戲主要的目的是為了提升宣導多元性跟趣味性,而且是改編自國外真實案例;而案例的內容主要分成2個部分,第1部分是7分鐘的小動畫,希望玩家在進入遊戲錢可以大概了解劇情內容;而第2部分則是劇情互動遊戲,玩家會扮演劇中主要角色,而遊戲中也設有不同分歧點,根據不同選項,會發展出截然不同的劇情,在面對廠商的誘惑、同儕的邀請跟上級的命令,玩家將會依照不同的選擇,創作出不同的未來。

另外,過去台灣的國軍宣傳,免不了會有女性的角色,但這款「士官長的抉擇」完全不走這模式,是一款完全沒有女性且充滿陽剛味的遊戲。

這款遊戲的主角威廉是「黃金艦隊」上負責後勤補給的軍官,因此被視作是油水很多的職位;而這款遊戲主要的目的在於教育軍人,不要接受賄賂、要堅持做對的事情等教育宣導。因此,除了主角外,在玩家身邊出現的其他人,幾乎都是壞人,是用來誘惑主角的,換句話說,整艘艦隊除了主角外,其他角色幾乎都在幹壞事。

不過,這款遊戲真正的玩法,是如果你一直「很正直」,不斷檢舉且挺身而出,基本上你連戰艦都出不去,這款遊戲也很快就會被你破關;但是,如果你在其中一個選擇上,選擇了「誘惑」,真正的劇情才會發展開來。

是的,「士官長的抉擇」就是這麼這別,讓玩家在下決定的時候,明知道正確答案,但還是得故意出錯,才能看到真正的劇情走向。

照片來源:ethics.mnd

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