匯流新聞網記者紀沈廷/綜合報導
被罵到進入金氏世界紀錄,不知道該哭還是該笑。不知道各位還記不記得,遊戲大廠EA旗下的《星際大戰:戰場前線II》前年曾引發課金事件,到現在開發團隊都還在努力挽回玩家信任。不過,最近有網友發現,在2020金氏世界紀錄大全中,竟然看到EA因為這件事登上世界紀錄,讓人哭笑不得。
EA在2017年發售射擊遊戲《星際大戰:戰場前線II》,但推出後,遊戲中內容誇張又影響角色強度的課金系統,引發花錢買斷的玩家不滿,負面評價甚至讓不少國家的相關消費機構還以賭博為由介入,在經過多次改版、致歉、承諾後,遊戲評價也的確拉回不少,開發團隊表示:「現在的社群比起過去更加快樂」。
《星際大戰:戰場前線II》製作團隊補充道,遊戲剛推出時太過失衡的開箱機制,讓當時幾乎所有玩家的情緒達到憤怒巔峰,就算立即刪除進行處理,但要贏回社群信任跟支持也有一定的難度,但經過了這段時間的努力,已經漸漸獲得玩家們的好評與肯定。
事實上,玩家們對於這款遊戲的負面評價,甚至影響到其他遊戲,像是《鬥陣特攻》、《FIFA》等遊戲中,「課金」、「戰利品抽獎」等問題,也正是攤在陽光下,引起大量曝光與討論,包括玩家權力該怎麼保障、遊戲公司因此獲利是否合理等,能獲得外界關注這些議題,《星際大戰:戰場前線II》絕對功不可沒。
不過,雖然EA已經盡力想挽回這款遊戲的名聲,但俗話說的好「凡走過,必留下痕跡」,EA肯定沒想過先前的負面評價,竟然被寫進金氏世界紀錄中。先前,EA曾一度在美國最大討論區Reddit上,針對《星際大戰:戰場前線II》的批評,用官方身分發表貼文來回覆玩家,希望藉此平息眾怒。
當時683000條的負評, 卻正是成為「史上最多負評的Reddit回應」,還登上了金氏世界紀錄。EA當時在回應中表示,之所以要藉由扭蛋的方式,才可以幾所遊戲中的著名角色,主要是希望讓玩家體驗「自豪與成就感」,不過實際上就是玩家得花錢開啟戰利品相,只能說這樣的官方發言態度,會引發大量負面評價,絕對不是憑空出現。
或許有人會覺得,68萬個負評看起來好像還好,但各位可知道,在Reddit上排名第二的發言也就8萬8千則,但光是EA的發言就高出了7.5倍,可想而知玩家的怒火有多麼炙烈。無論如何,EA這個奇妙的金氏世界紀錄「殊榮」,將會陪伴它們一輩子。
消息來源:Metro、Wccftech
照片來源:ea.com
更多匯流新聞網報導:
9月底前免費!Ubisoft遊戲訂閱服務「UPlay+」歐美登場 月費14.99歐元
不懂日文打不了Game?這款模擬器支援Google翻譯 玩遊戲不再霧沙沙
【匯流筆陣】
CNEWS歡迎各界投書,來稿請寄至[email protected],並請附上真實姓名、聯絡方式與職業身份簡介。
CNEWS匯流新聞網:https://cnews.com.tw
【文章轉載請註明出處】