全球瘋抓寶!寶可夢玩家年課金267億 2019年總營收竟高達420億台幣 - 匯流新聞網

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全球瘋抓寶!寶可夢玩家年課金267億 2019年總營收竟高達420億台幣
全球瘋抓寶!寶可夢玩家年課金267億 2019年總營收竟高達420億台幣

流新聞網記者林欣穎/台北報導

現今受全球玩家喜愛的Pokémon Go,甫推出時可愛魅力襲捲全台,只要在街道上看見有人成群結隊拿著手機聚集,幾乎都是忙抓寶的民眾,玩家橫跨老中青三代,直至目前也依然有一群鐵粉持續在抓寶。

雖然現在市面上的手遊選擇玲琅滿目,寶可夢看起來好像沒有過去這麼風靡,但近期數據公司Statista所公布的數據中顯示,去年一整年Pokémon Go的總營收竟高達420億元台幣,另一家市場分析公司也在報告中指出,全球玩家在寶可夢遊戲抓年度課金金額高達267億,創史上新高。

可愛的神奇寶貝可以說是許多人的童年回憶,可愛的皮卡丘、超卡哇伊的火伊布都是非常受歡迎的寶可夢角色,不僅小孩喜歡、大人也無法不陷入寶可夢的超萌魅力中。市場分析公司指出,去年度Pokémon Go整體營收大幅成長原因是遊戲進行了重大更新,以及線上線下同步舉行活動提升玩家黏著度,讓2019年度寶可夢總體營收可觀,遊戲公司Niantic靠著寶可夢這款遊戲就在2018年時讓公司市值突破千億台幣。

遊戲開發公司Niantic的CEO約翰.漢克(John Hanke)在接受電視採訪時說明,其實Pokémon Go在設計上就已經大幅度避免上癮問題,由於Pokémon Go設計原型是希望成為傳統電視遊戲的替代品,希望鼓勵玩家到處移動、和其他玩家在現實生活中一起對戰、增加互動,本質上和一般單機遊戲完全不同。

根據了解,寶可夢之所以不敗的原因,其中一項是這項遊戲具有線上與線下同步的社交性質,要到某處抓寶時不僅會在網路上與網友進行交流,實際上若兩人在同處也可以親身看到對方,還可以藉由團體站模式培養感情,寶可夢更在每個月舉辦「全球社群日」,讓寶可夢玩家聚在一起抓稀有神奇寶貝,培養了許多死忠粉絲。

新聞照來源: Pokémon Go宣傳片

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