匯流新聞網記者黃興文/台北報導
睽違已久,中央大學30年後再度舉辦全大運賽事,除了創下最多項目、最多參賽選手的紀錄外,這次也是首次將電子競技(eSports)列為全大運的選辦項目,賽事分別有《英雄聯盟》團體賽與《爐石戰記》個人賽,於26日進行數場精彩賽事。
近來電競聲勢銳不可擋,2022年亞運及2024年奧運可望列入比賽正式項目,說是全球瘋電競也不為過。對於電競產業,成功吸引全球玩家與企業的關注外,已經有許多國家、地區將電競視為運動項目,電競產業的大環境正迅速地朝正面目標邁進。而台灣今年的全大運比賽有19種類、20項除14種必辦種類外,引人注目的是,在選辦種類中更是首次納入「電子競技」,逐漸與世界潮流接軌。
去年底三讀通過的《運動產業發展條例》部分條文,將電競業、運動經紀業納入運動產業,未來電競選手將比照運動項目,擁有國家隊選拔、培訓、賽事及國光獎章等資源。這次成功將電競正式納入賽事,無疑給了電競產業一劑強心針。透過經驗豐富的台灣電子競技聯盟(TESL)協助,不論電競舞台佈置、賽事執行、線上轉播、節目安排等都有非常完整的規劃、方案。
電競賽事部分,26日登場的是《英雄聯盟》團體賽與《爐石戰記》個人賽,賽事時間為26、27、29以及30日中午11點到傍晚6點半一共4天,除開放現場觀眾入場外,也將有激情的賽事直播。
中央大學校長周景揚表示,睽違30年,再次成為全大運主辦方,不過此次是以「區域聯盟」概念進行,因此共同協辦的機關及大專院校就多達10個,也展現運動大會所秉持的團隊合作精神。
▲《爐石戰記》世界冠軍「閃電狼」陳威霖為全大運電競賽事代言。
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