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微軟公開「VR觸覺」研究成果 觸碰虛擬物體不是夢
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微軟公開「VR觸覺」研究成果 觸碰虛擬物體不是夢

匯流新聞網記者藍立晴 / 綜合報導

電影《一級玩家》(Ready Player One)中的未來場景令人印象深刻,虛擬實境、混合實境發展到極致,已讓玩家能擁有身歷其境的感受,舉凡視覺、觸覺、溫度都能完整感受,也為現今的VR、AR、MR技術描繪出未來發展的可能樣貌。微軟(Microsoft)近日公開了4個最新的VR研究結果,能幫助使用者「觸摸」到虛擬場景中的物體。

微軟研究部落格(Microsoft Research Blog)近日刊出文章,解釋微軟在VR領域的研究結果如何幫助使用者觸摸到不存在的虛擬物體。微軟公布的4個研究成果分別為能讓用戶與虛擬物體互動、產生真實觸感的CLAW、Haptic Wheel、Haptic Links以及Canetroller。

現在的VR裝置雖然可以提供完美的視覺、聽覺效果,但仍然沒有真實的觸覺反饋,微軟的CLAW雖然並不能像《一級玩家》中的X1感應服一樣提供使用者如此細緻的感受,但已是一大進步。

▲自影片中可以看見,微軟所開發的CLAW實際上是一款多功能觸覺控制器,可以讓使用者的手指在接觸到虛擬物體時有感應,也能依虛擬物體的形狀而變化,更能抓、捏、或產生觸摸到虛擬物體的感覺,並且模擬力道回饋。/Microsoft Research Blog

Haptic Wheel則是另一款觸覺控制器,能模擬食指觸摸到虛擬物品的表面,以及摩擦該物品的感受,Haptic Wheel的轉輪會在用戶觸摸虛擬物品時上升接觸指尖,並且透過旋轉模擬指尖和物品表面摩擦的動作。

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Microsoft Research Blog

而Haptic Links則是能讓使用者得以複製控制汽車、摩托車的感受,透過兩個控制器相互反應,讓使用者可以雙手並用,甚至可以模擬射箭張力、開槍後座力,也就是透過模擬雙手之間力量的細微改變,帶給使用者更為真實的感受。微軟目前開發了3個原形裝置。

至於Canetroller則是給視力受損者所使用,盼能幫助這些人在虛擬環境中亦可使用手杖導盲,Canetroller有3種回饋方法,可以模擬虛擬手杖碰到物品、撞擊、滑過物品時的感受,並且模擬手杖在真實世界觸碰到物體的聲音,如下方影片所示。

儘管我們距離真正的「虛擬實境」還很遠,包括現在未能克服的觸覺溫度、環境冷暖等,除了微軟之外,還有Magic Leap等公司都正努力,《一級玩家》中的未來場景,或許有一天會實現。

消息來源:Microsoft Research BlogGizmodo

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新聞照來源:TED

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