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Google無預警宣布關閉Stadia遊戲串流服務 開發商竟看報紙才知道
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Google無預警宣布關閉Stadia遊戲串流服務 開發商竟看報紙才知道

匯流新聞網記者王佐銘/綜合報導

Google Stadia遊戲串流服務自2019年發表後,因為操作非常新穎成功吸引了全球玩家的目光,只是似乎雷聲大雨點小,近年來傳出出師不利的情況。只是讓人沒想到的是,9月30日,Google直接宣布Stadia將於2023年1月18日關閉,將直接退款給購買Stadia硬體及遊戲的玩家。由於消息太過突然,更令許多開發商直言,自己也是看報紙才知道的!

在GDC 2019上,Google宣布推出自家遊戲串流服務Google Stadia,只要玩家們透過他們所建置的數據中心,便能在任何平台上如電腦、Android手機又或者不需要主機就能玩各種3A遊戲大作,可說是改變了人們以往對遊戲的傳統認知。且厲害的是,畫質不僅跟主機毫無差異,各平台間的轉移更是流暢到令人不可置信,幾乎是無差別地接續先前的遊戲進度。

只是幾年下來,Google Stadia與其他競爭對手的遊戲串流服務,如微軟Xbox Cloud Gaming、Nvidia GeForce Now等相比,對手的訂閱方案可以讓用戶無限暢玩,但Google Stadia遊戲需另外購買,甚至即便是高級訂閱用戶,除了平台提供的數款免費遊戲外,多數遊戲僅提供購買折扣,加上遊戲庫擴展緩慢,沒有獨占大作,致使用戶相較其他平台真的留不住。

雖然Google Stadia過去傳出試圖不斷推出新功能,像是有想要讓手機變成遊戲控制器等等,又或者提供玩家利用手機聯絡人資訊,快速將他們加入Stadia的好友,但因為後期已不再自製遊戲,將主力放在服務平台更新,遊戲還是以外部合作為主,但這也導致原本加入Stadia的遊戲工作者選擇離開,加入別的遊戲工作室,讓與其他競爭對手的差距越來越大。

近日,Google副總裁暨總經理Phil Harrison在官方部落格上表示,Stadia的遊戲串流有強大的技術基礎,但卻沒有獲得他們預期中的用戶吸引力,所以決定關閉 Stadia串流服務。對於已購買Stadia硬體、遊戲及附加內容的玩家,都會進行退款,退款則預計在2023年1月中旬前完成。

不過即便Google Stadia沒有取得成功,Phil Harrison仍表示,Stadia相關技術仍會應用於Google其他部門,如YouTube、Google Play和擴增實境(AR),同時也將考慮將技術提供給其他的合作夥伴。未來也將致力發展遊戲領域,並繼續投資新的工具、技術和平台,為開發者、業界夥伴、雲端服務客戶及創作者的成功提供助力。

值得一提的是,Google Stadia的關閉實在太過突然,甚至有遊戲開發商在網路上指出,自己原本將要在平台上上架遊戲,但沒想到看到了海外媒體 The Verge  的文章結果發現Stadia將要關閉,讓他相當錯愕。

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