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《Pokémon GO》iOS版本導入ARKit 抓怪更有臨場感!
《Pokémon GO》iOS版本導入ARKit 抓怪更有臨場感!

匯流新聞網記者洪雅筠/綜合報導

於上(11)月Niantic Labs才宣布與華納兄弟互動娛樂公司(Warner Bros. Interactive)合作,準備推出另一擴增實境遊戲「哈利波特」(Harry Potter),而這次又要帶給大家什麼驚喜了?據稍早的消息指出,Niantic Labs為了讓遊戲玩家有更真實的體驗,現已將ARkit導入《Pokémon GO》中,未來玩家於路上抓怪時,將會更有臨場感!

原先《Pokémon GO》AR功能一推出時,讓許多玩家感到相當新鮮,因其能讓玩家們在現實場景中看見移動或是漂浮的寶可夢,並進而捕捉;但玩家們使用該功能時就算靠近寶可夢,也不會有特別的互動及感受,故經過一段時間後也失去了起初的新鮮感,紛紛將AR功能關閉。

不過該次所升級的AR+新功能,則是改善過往的AR體驗。此番所導入的「ARKit」為蘋果擴增實境的開發工具,使用一種稱為「視覺慣性測距」(visual-inertial odometry)的技術,將來自iOS設備如iPhone、iPad的運動感測器的資料與設備相機可見的場景相結合,故現在《Pokémon GO》中的寶可夢將可呈現逼真的真實距離感,當玩家走近或走遠時,也會隨之變化(如下圖)。

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此外,除了針對iOS推出《Pokémon GO》AR+外,寶可夢也新增了警覺能力、專家獎勵。前者為寶可夢的左上方會顯示「!」的對話泡泡,為警戒狀態,程度由透明、黃色至紅色,若是出現紅色驚嘆號時他們逃走的機率也會大幅提升(如下圖);而後者則是玩家若能在為被發現前成功捕捉,即可得到更多經驗值。

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《Pokémon GO》營運團隊表示,此為《Pokémon GO》AR功能進化的第一步,相信未來遊戲體驗也將變得更加豐富。據官方公告表示,AR+功能現僅支援 iPhone 6s或更新的iOS裝置,需升級至iOS 11後才能使用,而目前台灣尚未開放該功能,不過他們也表示將陸續在各國開放更新,玩家們就再耐心等等囉 !

消息來源:pokemongo

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新聞照來源:pokemongo