匯流新聞網記者王佐銘、李映萱、程子奕、呂怡潔、胡照鑫、李盛雯/新竹報導
聯發科技第三屆「智在家鄉」數位社會創新競賽今(11)日頒獎,首獎1隊、優等獎3隊及特別獎6隊從418組參賽隊伍中脫穎而出,來自嘉義太保鄉的「智能肥水栽培團」,以自行研究開發的智慧農場架構獨得 100萬元首奬。
聯發科技董事長蔡明介表示,全球新冠肺炎陰影下,智在家鄉賽事不但如期完成,參賽團隊數量還創下新高,民眾不畏疫情踴躍參與,令人感動。
蔡明介說, 2020年是動盪變化的一年,大自然給人類出了難題,人類也因此發揮韌性,激盪出更巨大的創意來回應挑戰。不論是全球性的問題,或是家鄉身邊的痛點,只要保持信心,一定可以找到翻轉的出口。
蔡明介説,社會創新是一條有價值的路,但絕不是輕鬆容易的路;這些團隊在賽事結束後繼續留在家鄉,跟地方的郷親一起打拼追求夢想。雖然面對很多困境,卻能帶著堅持不後退的精神勇往直前,讓改變家鄉的故事繼續寫下去。「希望陪伴願意落地的團隊多走一步。」
評審長吳靜吉指出,本屆有更多的地方夥伴參與決賽簡報,包括在地的協會組織、業者、甚至公部門代表等,參賽團隊與在地的連結越來越緊密,展現臺灣人獨特的科技運用場景,他認為這種接地氣的特質正是智在家鄉賽事最可貴的地方。
儘管疫情侵擾,本屆參賽團隊數高達418隊,參賽人數共1713人,稿件主題遍佈全國半數184個鄉鎮,三項指標都創下「智在家鄉」舉辦以來新高。
今年參賽主題關切地方環境生態、經濟產業、弱勢扶助,高齡友善、文化保存、運動發展等不同領域,呈現台灣土地所湧現的進步能量。
從四月徵件開始,歷經評選入圍21組與工作坊培訓,最後決賽產生10組獲獎隊伍,最後脫穎而出的十個隊伍,橫跨七種領域,評選的結果反映出臺灣社會創新的多元性。
決賽21組團隊中,有多組利用數位工具來推動「文化復興」。來自布袋戲之鄉的「雲林掌藝」團隊,以特製數位手套搜集今日掌中布袋戲團操偶師手形,準確度近八成,並搭配口白音頻打造數位學習平臺,提供中小學生對照自修,讓流失中的臺灣傳統技藝可以永續傳承。
同樣來自雲林的「HISTO+」團隊,眼見元長鄉中的閩南式老建築日漸頹圮,提出結合商業模式的募資平臺構想,成立專案一棟一棟搶救體制外難以維護的古厝。
隊員在台北北投長大的「壹班人的派隊」,則想開發北投專屬的APP,串連機車載客服務、在地景點與社區服務等,希望走過半世紀的北投機車「限時專送」文化能夠重現風情。
來自馬公的「滬好」團隊已努力多年,針對澎湖特有的石滬景觀,轉化成數位典藏內容,結合社區發展,文化保存與促進觀光的效果,打造永續發展模式。
「智慧農業」一直是數位創新的熱門領域,嘉義太保的「智能肥水栽培團」,自營農場的父親在面對極端氣候及土壤鹽化的困境下,自行研究摸索,開發出可提升產能的智慧農場架構,不但取得技術專利,也成為遠近農友觀摩的對象。
也是嘉義太保的「小草」團隊則是以智慧溫室結合自動排水系統,來因應極端氣候並提高產能,具實務可行性。「走向里山一家當關」以北投關渡平原為基地,提出田間管理決策平臺,以宏觀視野推動農業發展,解決各地農村老化與生產環境的問題。
台中霧峰的「AI Pal你的農業好夥伴」團隊,則是利用陸空協作,讓農友可以用客觀數據掌握稻穀粒的含水量,從而精確安排收割時間點,提高收購價格,也有助於穩定產能。
全民防疫下,連帶使社區長者活動受侷限,來自霧峰的「瘋防治phone防智」團隊,在亞洲大學護理學院的支持下開發桌遊 APP,協助因疫情不出門的長者,透過用手機玩桌遊闖關,預防延緩失智。
疫情期間快速成長的外送服務,帶給「快馬食物」團隊幫助新北樹林地區弱勢國中生的靈感,結合即期食品地圖與外送平臺服務,以低成本提供弱勢家庭子女膳食,過程兼顧享用者自尊心與惜食目標。
當大家都戴上口罩,聽障朋友無法判讀唇型,來自臺北大同區的「見聲小幫手」計畫建立對話情境模板,根據不同情境將對話轉化為準確文字,協助聽障朋友日常溝通,並能監聽環境,在危險情況時發出提示警訊。
「弱勢扶助」與「高齡友善」議題不乏亮眼作品。以南投竹山鎮為對象的「台越友好隊」,結合電商營運心得,開發出運貨單文字轉譯的平臺,讓越南或印尼的新住民用手機操作就可列印運貨單,利用電商改善生計。
長者智能退化是高齡化社會的課題,以新北市新莊區為計畫基地,由臺科大跨域學生組成的「特調爺奶」團隊,根據藝術與創意理論,設計出結合音樂與色彩的唱盤,長者可以紀錄對圖像的色彩感受轉化成音樂,在遊戲中活化創造力並交流情感。
「生態環保」議題上,以保護高雄茄萣濕地為目標的「良濕益友」團隊,利用AI生態分析主控臺,進行即時的水質與生態監測,提高目前僅一年一度的水質監測頻率,讓數據可以透明化,公開化,整合在地保育團隊的力量。
「蛙保志工」團隊為保育全球僅有的諸羅樹蛙,以手機為工具,利用AI學習辨別蛙聲,結合棲地友善農業與觀光發展。
成大師生組成的「UCLab」團隊,針對臺南市機車排氣管改裝噪音,提出智慧偵測平臺設計,民眾用手機就能紀錄存證並連結環保單位,進行影像與聲學辨別,提供政府裁罰依據,達到全民共治的效果。
「運動發展」過去在賽事主題中較為少見,「野球學者」團隊 隊長基於對棒球的熱愛,臺大生醫電子研究所畢業後放棄高薪工作,跑去體育院校擔任助教,累積國內外棒球科學專業資訊,設計出科學化的球知育影像學習系統,可幫助選手自學與思考能力,並建立更有效率的訓練方法。由於成本遠較外國品牌低廉,可以幫助到資源不足的基層棒球圈,目前已在校園測試。
嘉義水上的「Genius Care」團隊,開發出可將電磁波AR視覺化的APP,讓民眾透過手機就能「看見」電磁波,以淺顯易懂圖像化方式,讓嘉義縣水上鄉鄉民理解基地台電磁波不如想像中恐懼,幫助人們接納行動網路科技。
今年入圍決選的許多團隊對於實際落地有更深入的思考,不會侷限在科技或技術上的單一亮點,「智在家鄉」賽事讓創意的方向更貼近真實的需求。
為了鼓勵智在家鄉賽事得獎團隊,在賽後能持續落地實踐,從第二屆開始延伸辦理落地支持計畫,今年總共有七個團隊得到獎助,其中「好撒瑪利亞人」團隊,在第二屆以AED(自動心臟電擊器)的提示警報器獲得優等獎,之後取得經濟部專案補助,並與臺中市政府合作,目前已有95台完成架設。
同樣是第二屆優等獎的「粉紅特攻隊」,以宜蘭員山深溝村為創作基地,由一群不同專業背景的科技青農協力合作,目前已發展至第二代捕捉福壽螺神器,並開始建構更完整的稻米「循環經濟」生產體系。
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