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電競3.0時代 更貼近你我生活
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電競3.0時代 更貼近你我生活

匯流新聞網記者黃興文/台北報導

隨著全球電競產業的蓬勃發展,為衰退的PC市場注入新活水,根據國際研究機構分析指出,儘管全球PC出貨總量減少,但電競和高階PC仍維持持續成長。在台灣,不但遊戲人口持續成長、遊戲直播興起加上電競正名等因素,台灣PC的電競市場產值攀升也進入電競3.0的時代。

Gaming 1.0是屬於傳統單機類型遊戲,強調規格;而Gaming2.0的觀念就是讓玩家可以自由互動的遊戲,主打設計;但電競今年邁入3.0時代,電競廠商會與民眾的食衣住行結合的更為緊密。像是透過結合日常生活與跨產業應用,包括電競酒吧、電競旅館和電競手機等,打造更多元的電競生態體系。

今年COMPUTEX其中參展的廠商曜越表示,將以全面連動 Hello TT為主軸,用獨特創意讓民眾享受個性化的電競體驗;G.SKILL芝奇則推出新型RGB電競記憶體以及周邊配備皆為客製化的電競產品。

芝奇國際指出,今年電競推廣的主軸除了一般電競周邊外,同時也贊助COMPUTEX 2018的電競賽事,芝奇世界盃超頻大賽將提供超頻界最高的獎金,包括來自美國、德國、義大利、香港、印尼、羅馬尼亞等6國的專業超頻好手將進行液態氮超頻大賽。

芝奇表示,這次展覽期間邀請各大品牌包括ASUS, ASROCK, EVGA, MSI的超頻好手,以挑戰所有現今超頻紀錄為目的,以攝氏零下200度的液態氮超級低溫,挑戰效能的極限。

外貿易發展協會秘書長葉明水指出,近年來電競產品持續推升PC產業成長動能,在使用者更注重產品品質及體驗效果的趨勢下,將帶動廠商提升電競周邊裝備的應用技術,進而活絡整體PC產業的發展。

葉明水表示,今年COMPUTEX將於6月5日至6月9日展出,包含電競及VR/AR產品區,為期5天的展覽將集結包含主機板、機殼、散熱系統國內外等硬體設備廠商,並攜手國際電競賽事共同舉行,展示電競的多元發展及多種變現模式。

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