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從「養蛙」風潮窺見手遊內容的翻轉
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從「養蛙」風潮窺見手遊內容的翻轉

匯流新聞網記者黃興文/台北報導

最近一隻表情木然、獨自旅行、吃飯的青蛙橫空出世在許多人生活中。繼寶可夢之後,短短時間內成功占據全台各大版面,為何這種表情厭世、平凡的小青蛙,且遊戲介面既無華麗技能、也缺乏互動的操作方式可以造就如此之大的迴響,令許多人每日癡癡地盼著青蛙寄回土產、及明信片。

在傳統課金(台幣戰士)、大量劇情、打怪升級、炫麗打鬥畫面的各式遊戲當中這款《旅行青蛙》(旅かえる)的手游玩家則是不需要被金錢、時間捆綁,操作簡單、漫長的「等待」是玩家們普遍的心聲。談到遊戲中的獎勵,更只有旅蛙隨性寄回家的明信片、及土產。如此枯燥,顛覆傳統遊戲的套路,造就了台灣App Store暢銷榜排名位居19名,免費遊戲排行則暫居第7;而中國大陸更是長期在免費遊戲類排行榜位居第一。

類似養成遊戲的旅蛙,進入遊戲一看,或許是豢養青蛙,但並不像古早的電子雞、電子狗那樣與玩家互動、看牠們成長,玩家能做的只有準備旅行用品,再使用幸運草買便當、配備,剩下的就是耐心的隨小蛙高興,出門旅遊或是宅在家中,遊戲中的獎勵也只有隨性寄回家的明信片、及土產。

據開發商Hit-Point表示,這款遊戲開發時投入6名員工、耗時10個月。推估製作成本約為2000萬台幣左右。Hit-Point是一家成立於2007年的日本本土遊戲廠商,目前該公司員工總數約20名,平均年齡25歲。10年之中開發了30款以休閒為主的手遊。其中《貓咪後院》去年在中國大陸擁有1900萬的下載量,而《旅行青蛙》的團隊的主軸就是《貓咪後院》的班底。

近年來手機遊戲逐漸成熟,因此業界有人說,手機遊戲用2年時間就把PC遊戲的路走遍了,還有一點,傳統遊戲大廠也紛紛進入手機遊戲的市場,可以想見未來的競爭也將進入戰國時代。去除設備限制,玩家習慣也會跟著轉為簡單化,以手遊《王者榮耀》來說,算是PC遊戲英雄聯盟的輕量化,傳統著重競技專業的遊戲漸漸地朝向休閒不繁瑣的目的前進。

爆紅因素還可歸類近年快速增長的女性遊戲群體。依《中國遊戲產業報告》統計顯示,中國大陸女性手遊玩家已達到2億7千萬人,占市場的一半。與動作的槍擊、血腥追逐戰,女性玩家更喜歡操作簡單、畫風可愛的休閒遊戲,《旅行青蛙》正是符合當下女性玩家需求的一款遊戲。

另,有別於競爭類遊戲需要課大量的金錢,目前《旅行青蛙》設定,除非遠行想幫牠添購行囊、裝備可能花費金額,不然,若非心急的玩家,可以不花任何一毛錢,加上隨性的內容,當然能在短時間蔚為風潮而拿下排行冠軍。

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