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亞馬遜砸下1000萬美元收購GameSparks 進軍遊戲雲領域
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亞馬遜砸下1000萬美元收購GameSparks 進軍遊戲雲領域

匯流新聞網記者藍立晴 / 綜合報導

電商龍頭亞馬遜(Amazon)又要將觸角伸至新領域,這次是遊戲雲市場。根據國外科技媒體《TechCrunch》報導,亞馬遜及其企業雲部門AWS已經展開了一系列的行動,上季,亞馬遜悄悄以1000萬美元收購了一間遊戲引擎服務公司GameSparks,他們為遊戲開發者建構各種功能,如打造遊戲排行榜,並將數據整合至雲端管理。

收購的傳聞於7月初開始浮現,不過關於收購價格與相關細節都未能知曉,亞馬遜與GameSparks當時也沒有做出回應或者發表任何評論,直到亞馬遜本季財報公布。

GameSparks由Griffin Parry(CEO)、Gabriel Page(CTO)和John Griffin(COO)共同創辦,讓遊戲開發者得以通過其API和雲端編碼工具為遊戲開發伺服器端功能,開發者可以使用其平台建構的功能包括排行榜、即時和回合制多人遊戲、通知與玩家保存數據。

GameSparks擁有跨平台的兼容能力,支援多數主流的遊戲引擎與商店,包括Unreal、Unity、 PS4、XBOX、iOS、Google Play與Steam,GameSparks的客戶包括一些大型遊戲工作室如Rovio、Ubisoft、Square Enix與Bandai Namco,以及一些獨立開發者。

亞馬遜對GameSparks的興趣與該公司迄今為止在遊戲領域的成就相契合,特別是在雲端遊戲,該新創公司建立了一個雲業務,體現了亞馬遜的共同信念:雲端是必然且不可避免的一個趨勢,並且會在這個相連、行動友善、全球化的世界中被創建與管理。

至今為止,遊戲仍是應用產業收入中最大的一個驅動因素之一,因此亞馬遜在遊戲領域中大動作投資並不令人感到意外,作為一個經銷商的同時(它在Twitch或其他地方都有自己的應用商店),亞馬遜也作為平台來幫助遊戲的創建。

《TechCruch》亦指出,該公司的雲端部門AWS已將遊戲定位為其垂直領域之一,並以為行動裝置、遊戲機、PC、線上遊戲開發商提供一系列後端伺服器與主機服務;此外,AWS部門也正在開發新的AR、VR服務,將於今年11月於其年度大會re:Invent上發布。

消息來源:TechCrunch

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新聞照來源:GameSparks


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