匯流新聞網記者/李彥瑾綜合報導
《Minecraft》是一款自由度很高的3D像素沙盒遊戲,玩家可在遊戲空間內進行各種互動,例如採集資源、合成物品,並像樂高積木般堆疊,發揮想像力創造專屬於自己的世界。由於具有高度自由的遊戲設定,自2011年正式在PC平台上推出後,《Minecraft》很快就風靡全球各年齡層的玩家;根據最新統計,《Minecraft》的PC和MAC版本銷量現已衝破2500萬套,創下驚人的銷售成績。
根據《Minecraft》遊戲開發商Mojang於官網統計,目前《Minecraft》PC與MAC版的銷售量已突破2500萬套,且光是過去24小時之內,就售出了8000多套。另外,在6個多月之前,該公司也宣佈,這款遊戲在所有平台(包括PC、MAC、Android、iOS、Xbox、Play Station、Raspberry Pi、Gear VR、Apple TV等)上已售出超過1億套,成為史上第二暢銷的單機遊戲。
看好《Minecraft》的超高人氣,遊戲主機大廠微軟(Microsoft)於2014年,以752億的價格收購了《Minecraft》開發團隊,而創辦人Markus Persson身價也因此水漲船高,成為名副其實的億萬富翁。
資料顯示,《Minecraft》的玩家以年輕族群為主,且大部分都是男性玩家,主要分布為北美地區,第二大市場則位於歐洲。去年底,《Minecraft》進一步宣布推出正式的教育版本,學生可在遊戲中學習發揮創造力、進行協作,以及解決問題等,並針對教育工作者提供管理介面,每年年費只需5美元。
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