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微軟Xbox「天蠍計畫」規格曝,遊戲陣容仍是勝負關鍵
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微軟Xbox「天蠍計畫」規格曝,遊戲陣容仍是勝負關鍵

匯流新聞網記者藍立晴 / 綜合報導

微軟Xbox「新機天蠍」計畫預定將於今年6月登場的美國E3遊戲展登場,現在歐洲遊戲網站早一步揭露了天蠍計畫的規格!

歐洲遊戲網站Eurogamer.net旗下技術團隊Digital Foundry 6日獨家揭露了Xbox One新機「天蠍計畫」(Project Scorpio)主要規格,究竟有沒有比微軟當初嗆聲PS4 Pro的更強悍呢?現在就來看看吧。

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資料來源:Digital Foundry / 製表:CNEWS

Xbox One新機「天蠍計畫」提供超過6 TFLOPS浮點數處理效能(PS4 Pro為4.2 TFLOPS),微軟還在「天蠍計畫」的記憶體上以12GB GDDR5取代Xbox One的8GB DDR3 RAM / 32MB ESRAM,儘管許多人希望微軟可以搭載AMD最新的Ryzen CPU架構,但Digital Foundry透露,該公司堅持使用Jaguar架構。

即使如此,天蠍計畫的新x86核心仍比Xbox One快上了31%,Digital Foundry指出,天蠍計畫的定製GPU時脈達到1172MHz,相當優秀,這比Xbox的853MHz和PS4 Pro的911 MHz更加強大。

微軟希望900p和1080p的Xbox One遊戲都能在天蠍計畫上以原生4K運行,據報導,所有的Xbox One和Xbox 360遊戲都將看到明顯的性能提升,微軟使用了《極限競速》技術展示版本示範了天蠍計畫運行4K 60fps畫面輸出,該展示只是Xbox One移植,移植工作花費了2天時間,只使用天蠍計畫66%GPU效能,尚未完全發揮潛力。

Xbox天蠍計畫規格一曝光當然引來了不少關注,但與PS4 Pro決勝負的重點仍要回歸到遊戲陣容是否強大。而Xbox天蠍計畫全方面支援微軟計畫明年推出、一直以來相當神秘的混合實境(mixed reality,MR)裝置也會是一大看點。

Digital Foundry表示,天蠍座計畫最終的規格還是會到E3上才會正式公布,微軟在E3新聞發表會之前也不會展示相關硬體,因此玩家們還是慢慢等待今年6月的E3電玩展吧!

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