匯流新聞網記者/李彥瑾綜合報導
自去年7月正式問世以來,手機遊戲《Pokémon GO》(精靈寶可夢GO)在全球掀起一陣旋風,雖然至今已有些退燒,但近半年來,該遊戲仍為開發商Niantic創造了可觀營收。根據專注研究App市場的市調單位App Annie公布,2016年《Pokémon GO》的總營收為9.5億美元(約台幣300億元),而在此前,Niantic也宣布該遊戲總下載量超過了5億次,火紅程度不言而喻。
2016年7月6日,《Pokémon GO》首先在美國、紐澳等地開放下載,因其遊戲畫面和操作相當簡單,加上結合了AR擴增實境和GPS定位,具有強烈新鮮感,因此很快便成為當紅熱門話題,熱潮期間還經常能看到全家大小一同外出,在公園或其他寶可夢聚集處用手機「抓寶」。
App Annie先前發布的統計數據顯示,在上線後短短90天內,《Pokémon GO》總營收就達到6億美元。相較之下,其他熱門遊戲如《Candy Crush》(糖果傳奇)用了200多天,《Puzzle & Dragons》(龍族拼圖)用了400多天,《Clash of Clans》(部落衝突)更用了500多天,才達到此紀錄。
如同其他免費下載的手機遊戲,《Pokémon GO》主要營收來源為遊戲內販售的虛擬道具,許多玩家為了擴充遊戲功能,不惜花錢購買寶可幣(PokeCoins)。以iOS版為例,100枚寶可幣售價為0.99美元,但熱血玩家願意花上99.99美元購買1萬4500枚寶可幣。
延伸閱讀:
匯流新聞網:中國:《Pokémon GO》「威脅國家安全」暫不開放
匯流新聞網:終於盼到!Apple Watch上也可玩Pokémon GO
【匯流筆陣】
CNEWS歡迎各界投書,來稿請寄至[email protected],並請附上真實姓名、聯絡方式與職業身份簡介。CNEWS 匯流新聞網:https://cnews.com.tw
新聞照來源:翻拍自網路