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首屆電競替代役進入校園 化身講師助學子圓夢
▲替代役前閃電狼職業選手呂家宏(Ian)認為,未來要以專業教育來引領電子競技的發展。(CNEWS資料照/呂家宏提供) 匯流新聞網記者黃興文/台北報導 全球電競興盛帶動相關產業的完善,世人對於電競運動員的身分已逐漸認可:為了讓電競產業建立更健全的體制,便於培養更多專業人才,「文化電競替代役」因此催生。其中第一屆替代役前閃電狼職業選手呂家宏(Ian)就是建置僑光…
- 2018-05-01
- 編輯部
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國外月亮不一定圓!極限電競舉辦台灣首次產官學全國賽事
匯流新聞網記者黃興文/台北報導 提到電競產業,許多老玩家都對WAR3或是星際1的電競選手非常熟悉。在那較早的年代也許就只是羡慕他們的技術,但尚未有「職業選手」的概念;但要知道那時代以南韓來說,這些南韓玩家已經有了完整的俱樂部甚至是「國手」的心態在競技場上廝殺。 以南韓為例,就算是南韓的網咖賽,除現場高人氣外,賽事組織、硬體支援等方面都會讓人誤以為是個國內賽事…
- 2018-03-12
- 編輯部
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微星VR背包電腦「VR ONE」,東京電玩展亮相
匯流新聞網記者/藍立晴綜合報導
- 2016-09-14
- 編輯部