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Pokemon Go爆紅 開啟AR獲利方式
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Pokemon Go爆紅 開啟AR獲利方式

匯流新聞網記者 王天淼/綜合報導

Pokemon Go爆紅,投資界人士認為, AR產業未來可能面臨革命性的變化。 Pokemon Go是一款顛覆人類生活方式的移動互聯網產品,也讓創業人士大嘆,AR玩了那麼久,終於找到了正確的獲利方式。

幾乎是在一夜間,手遊Pokemon Go(口袋妖怪)風靡全球,一大波玩家半夜在闖警察局、摔進水溝,公園裡站滿來抓比卡丘的玩家等瘋狂場景分分鐘都在上演。

Pokemon Go遊戲是一款增強現實版的智能手機遊戲,由發行商The Pokemon Company(口袋妖怪公司)、Nintendo(任天堂)、Niantic合作開發。Pokemon Go是任天堂在1996年推出的一款遊戲,後獨立成為其子公司,擁有Pokemon Go 系列的IP,以及一大批「口袋迷」。任天堂負責遊戲的開發和全球發行。Niantic負責AR技術的支援。

Niantic曾是Google的子公司,在去年8月份Google重組之後獨立,獲得Google以及前兩家的融資。這款遊戲的主題就是,行走在真實世界的玩家,尋找Pokemon和其他物件,並與其他玩家展開激戰。

由任天堂最近掀起的這場全球玩家走向戶外捉精靈的潮流,恰當地詮釋了AR+LBS(個人位置定位)+輕度SLAM的技術,顛覆了虛擬與現實的結合引發交互模式。

港股上市遊戲公司藍港互動副總裁王世穎表示,多年以來,AR產業一直在等待一個能賺錢,有影響力的爆款,現在它出現了,而且比人們期待中的更火爆,是一款重塑人類生活方式的移動互聯網產品。

Pokemon Go爆紅,再一次證明了頂級IP的力量。所謂頂級IP,包括了悠久的歷史,龐大的衍生產品群,全球化的超高知名度和美譽度,以及龐大而高密度的粉絲群。

王世穎指出,Pokemon Go和其他AR產品不同,不是簡單地連接起虛擬世界和現實世界。而是把網路遊戲的社區性從線上搬到了線下,這也是任天堂近幾年的核心產品理念之一,例如3DS的擦身系統。但之前的產品都沒有強烈的推動力促使玩家進行線下交互,而Pokemon Go無疑做到了。

不少玩家在網路留言指出,任天堂二十年前用遊戲機把大家圈在家裡,二十年後用手機把這群死宅再趕出去。在Pokemon Go模式中,遊戲和社交,虛擬實境和社交的天然結合,帶來了對傳統互聯網社交模式顛覆的可能。

新聞照來源 CNEWS