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15日正式上市~Super Mario Run需要一直開著網路才行
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15日正式上市~Super Mario Run需要一直開著網路才行

匯流新聞網記者/藍立晴綜合報導

最近除了Pokemon GO有重大更新讓玩家們非常興奮之外,任天堂第一款手游《Super Mario Run》也即將登場,任天堂近日證實要玩《Super Mario Run》必須一直開著網路才行。

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蘋果在9月的秋季發表會上,一開場就由任天堂「瑪莉歐之父」宮本茂就宣布Super Mario 超級瑪莉進駐 App Store、支援iOS 10,並宣布《Super Mario Run》將在12月首發,引起現場一陣轟動,也讓許多玩家們自9月起便引頸期盼著這款遊戲的上市。

而在《Super Mario Run》推出前夕,遊戲設計師於媒體的訪問中表示遊玩《Super Mario Run》時「不能切換至離線模式」,證實了玩這款遊戲需要網路連線,設計師表示透過網路連線才能取得用戶的遊戲數據、分數,並及時提供玩家們應得的獎賞、將分數上傳至任天堂雲端帳號中。

《Cnet》:Nintendo confirms you can’t play Super Mario Run offline
《Mashable》:’Super Mario Run’ apparently requires an always-on internet connection

任天堂強調,「Super Mario 是公司非常重要的資產」,全球150國同時發布顯然不會讓任天堂太過輕鬆。宮本茂在訪談中表示,連接網路是為了確保遊戲與軟體能夠在穩定的環境中進行,而任天堂決定讓《Super Mario Run》在iPhone及iOS上先行、需要網路連線等就是考量到了「盜版」與「侵權」的問題。

《Super Mario Run》已公布了遊戲的三種玩法,分別是「世界巡迴」、「奇諾比奧拉力賽」、「建造王國」。

世界巡迴模式中共有6個世界、24道關卡,前往庫巴的城堡;奇諾比奧拉力賽模式每次遊玩關卡都會改變,分數則取決於蒐集到的金幣、趕來加油的奇諾比奧數量的多寡(需先獲得拉力賽券);建造王國模式中,玩家可以用金幣換取建築及擺飾,打造屬於自己的王國。

《Super Mario Run》即將在本周四(15)上市,先前就有分析指出,其吸金能力恐不及Pokemon GO的一半,任天堂是否能靠《Super Mario Run》重振遊戲業務?屆時就能揭曉。

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新聞照來源:www.youtube.com


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