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射擊遊戲用AI打擊「愛噴垃圾話玩家」 一個月內2萬名帳號遭罰
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射擊遊戲用AI打擊「愛噴垃圾話玩家」 一個月內2萬名帳號遭罰

匯流新聞網記者紀沈廷/綜合報導

大家有遇過在玩線上遊戲的時候,碰到很愛「噴垃圾話」的玩家嗎?只是想好好玩個遊戲,卻很容被這些人給打壞心情。現在,終於有機會懲治這些玩家了,電子競技遊戲平台FACEIT跟Google進行合作,研發出一款名叫「Minevar」的AI程式,希望能在最短時間,打擊那些用惡意言論攻擊別人的玩家,讓他們第一時間受到懲罰。

「Minevar」經過幾個月的調整、除錯,訓練分析超過200,000,000條文字訊息,並把當中的7,000,000言論標示為謾罵或垃圾內容,藉此明顯的降低誤報率後,在今年8月左右投入FACEIT旗下的知名射擊遊戲《CS:GO》競技平台上。

FACEIT表示,自從在遊戲中運作「Minevar」後,大概一個半月的時間中,AI目前已經發出超過9,000條「Toxic」行為的警告訊息,還有20,000個帳號被官方下架或進行懲罰,而且這些過程都沒有人為干涉。

FACEIT也在官方部落格中,解釋了「Minevar」的實際運作模式,當AI認為玩家在遊戲中送出的文字聊天資訊,只要涉及謾罵、歧視等不適當的字眼或行為,就會即刻對發訊者提出警告,並把類似的聊天內容標記成垃圾訊息。

之後會在該場遊戲結束後的幾秒鐘內,「Minevar」會再次檢視違規者的言論,若確定該名玩家在收到警告後,卻仍不斷用文字攻擊其他人,就會立刻給予懲罰,限制玩家不能參與配對下一場比賽,直至冷卻時間結束為止。

「Minevar」的AI管理員不僅能對謾罵者有效進行懲罰,也大幅降低「Toxic」言論出現的機率,從8月份的2,280,769條,降低到了9月份的1,821,723條,比例超過20.13%,成效可以說是非常明顯。

官方表示,「Minevar」的聊天訊息檢測功能,只是開發團隊在AI願景中的第一步,未來他們將會進一步訓練「Minevar」,希望能將其帶到其他競技遊戲中。

資料來源:PC Gamer、Forbes
照片來源:steam

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