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繼AlphaGo使棋士落淚,微軟AI也要對電競選手開嘲諷了?
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繼AlphaGo使棋士落淚,微軟AI也要對電競選手開嘲諷了?

匯流新聞網記者黃有容 / 綜合報導

Google的人工智慧AlphaGo在把圍棋界世界排名第一的棋士柯潔逼哭後,華麗引退,宣布不再下棋,但是人類選手的挫折似乎還沒結束。微軟(Microsoft)於6月14日在研發部落格中發表,旗下的Maluuba研發出的人工智慧(AI)挑戰知名街機遊戲「小精靈女士」(Ms. Pac-Man),超越人類玩家紀錄、最高分能夠拿到999,990分。

這次的主角是微軟於今(2017)年初收購的加拿大深度學習機構Maluuba,其用「AI分支強化學習」的方式,讓AI挑戰「小精靈女士」的Atari 2600版本,並且打破人類玩家的最高紀錄933,580分。

「小精靈女士」是研發團隊分析出來最難預測的一款街機遊戲,因此可以訓練AI面對現實中多種可能、且難以迅速計算出最好結果的狀況。和AlphaGo一樣,這些AI在賽局中的訓練和進化,都是為了日後運用在實際生活中,為人類解決問題。

研發團隊表示,在進行「小精靈女士」遊戲時,他們使用了150幾個Agent,分別負責不同任務,例如閃避常駐幽靈、掌握安全移動區域、閃避突然出現的隱形幽靈以及吃獎勵果實等。所有Agent將會一起運作,一般來說以多數Agent決定的方向為最佳路線操作;但是有些狀況的比重會被加重,例如有一碰就會掛的幽靈出現,這時候不能只以多數決。

多個Agent各自有自己的工作,但是又可以集體做出最好的決斷,研發團隊認為這個模式相當理想。

除了「小精靈女士」,Google的DeepMind開發的AI已經開始挑戰「星海爭霸」,電競選手們可能要準備好迎接AI的挑戰了!

消息來源:Microsoft 

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